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Einführung in Erwartungswert: Suche knackiges Beispiel
Status: (Frage) überfällig Status 
Datum: 17:34 Mo 05.02.2007
Autor: Goldschatz

Aufgabe
Ein Spieler wirft einen Würfel. Erscheint eine grade Zahl, so gewinnt er den entsprechenden Betrag in €, andernfalls verliert er den entsprechenden Betrag. Sist das Spiel günstig für den Spieler?

Ich habe diese Frage in keinem Forum auf anderen Internetseiten gestellt.

Dieses Bsp steht im Moment bei mir zur Auswahl zur Einführung in den Rechen weg und für was der EW eigentlich benötigt wird.

Ja da das ganze eigentlich ein sehr einfaches Thema ist, muss wirklich alles stimmen.

Jetzt wollt ich fragen ob irgendjmd Ideen hätte für ein noch knackigeres Bsp, oder eins mit Gewinn, bei dem aber nicht sofort ersichtlich ist, dass man Gewinn oder Verlust macht.

Sollte trotzdem aber relativ einfach sein. (Sozi Klasse > das sagt wohl alles *g*)

wär super wenn ihr noch Ideen hättet, ich tüftel schon den ganzen Tag, komm aber auf nicht was mr knackig genug erscheint, aber trotzdem simpel ist.

        
Bezug
Einführung in Erwartungswert: Fälligkeit abgelaufen
Status: (Mitteilung) Reaktion unnötig Status 
Datum: 18:20 Fr 09.02.2007
Autor: matux

$MATUXTEXT(ueberfaellige_frage)
Bezug
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